草庐IT

ImGUI 1.87 绘制D3D外部菜单

全部标签

MicroBlaze在纯FPGA下 Xilinx SDK固化程序到外部SPI FLASH

外部SPIFLASH:MicronN25Q128A13ESE40G(128Mbit(16MByte))FPGA:XC7A100T CPU:Microblaze第一种情况:Microblaze在简单的应用,比如运行LED,IIC,SPI,UART之类的低俗接口驱动,或做一些简单的辅助型工作时,一般生成的applicationelf文件都不大,在10几KB或者几十,百几KB,此时使用FPGA内部的BRAM资源已经足够。XC7A100T本身就有600几KB的BRAM资源。这种情况下直接将硬件流文件和elf文件合并为download.bit文件,在直接烧录到外部SPIFLAH即可。1.Xilinx--

ruby-on-rails - 在 Ruby on Rails 中为由外部 API 支持的模型使用 ActiveRecord 接口(interface)

我正在尝试在我的Rails应用程序中使用模型来从外部API检索信息。我想做的是以类似于ActiveRecord模型提供的方式(特别是关联,以及相同风格的可链接查询方法)访问我的数据模型(可能包含来自多个API调用的信息)。我最初的直觉是重新创建我想要的ActiveRecord部分并合并此API。不想“重新发明轮子”并确切地看到添加更多功能需要多少工作让我退后一步并重新评估如何处理这个问题。我找到了在没有表的情况下使用ActiveRecord的方法(请参阅:Railscast#193TablelessModel和博客文章here)并研究了ActiveRecord。因为ActiveMode

ruby - 在 Ruby 中绘制点和矩形

我正在寻找一种简单的方法来绘制大约10个点和矩形,以便能够查看我的算法哪里出了问题。我查看了gnuplot,但似乎绘制矩形特别糟糕。 最佳答案 SVG(MDNTutorial)是一种非常简单的基于文本(XML)的格式,您可以使用Ruby轻松生成它,而无需任何SVG库,并可以在任何现代Web浏览器中查看。这是一个示例:通过字符串插值的SVG点points=(0..5).map{[rand(100)-50,rand(100)-50]}puts#{points.map{|x,y|""}.join("\n")}ENDSVG输出:http:/

ruby-on-rails - Sorcery Gem - 外部提供商的自定义 user_info_mapping

我正在使用SorceryAuthenticationGem的0.7.7版通过NoamB在我的Rails3.2应用程序上我正在寻找一种可能性,如何连接一种为特定外部登录提供商(例如facebook、twitter)执行用户信息映射的方法。例如,我想将提供的语言环境更改为我在数据库中使用的格式,或者我想从Twitter下载用户头像作为匹配过程的一部分。默认情况下,只有通过sorcery.rb文件才能通过这种方式:config.facebook.user_info_mapping={:email=>"email",:first_name=>"first_name",:last_name=>"

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标

ruby - OS X 中作为守护进程运行的脚本的菜单栏图标?

我有一个ruby​​脚本(https://github.com/daemonza/MacBak)作为守护进程在我的macbook上运行并监视一堆目录的文件更改和rsync发生的任何更改。我想知道我能否让它在顶部的菜单栏中创建一个图标?只是为了让我知道它确实在运行,而不必使用ps检查它。也许以后如果需要的话,我可能希望能够从那里控制脚本,简单的带有停止和状态条目的下拉菜单等。从ObjectC看来我可以调用NSStatusItem来获取图标,但我真的只是想通过我的Ruby脚本轻松地完成它。也许我可以做一些applescript调用? 最佳答案

ruby - Jekyll 存档页面中的嵌套液体循环不起作用。在内部条件中使用外部循环变量

我正在使用jekyllstaticsitebuilder,我有难以执行以下操作:{%forcategoryinsite.categories%}{{category[0]}}{%forpostinsite.categories[{{category}}]%}{{post.title}}{%endfor%}↩{%endfor%}我的jekyll站点中有一个名为“测试”的帖子类别,我可以使用以下内容显示来自它的帖子:{%forpostinsite.categories.test%}{{post.title}}{%endfor%}但是,我想自动构建一个存档页面,并按顺序为此,我需要

ruby-on-rails - Ruby on Rails : allow the user to enter a new information, 或单击下拉菜单选择现有信息

这里是新的ROR程序员。我正在尝试构建一个Web应用程序,该应用程序允许用户填写表单,他们在其中输入公司信息,然后通过单击提交,将输入添加到数据库中。目前,如果用户要创建一个新条目,他们会看到几个字段,例如“公司名称”。有一个空白框供他们输入新公司,旁边有一个下拉菜单,用户可以使用该菜单查看数据库中的现有公司。"SelectaCompany")%>我正在寻找一种允许用户输入新公司的方法,或者单击下拉菜单并选择现有公司。目前:如果未在文本框中输入任何内容且未从下拉列表中选择任何选项,则将其保存为空白。如果输入了一些内容,但没有选择任何选项,它将被保存为空白。但是,如果输入内容并从下拉列表

ruby - ruby 的 3D 引擎

我正在寻找用于开发ruby​​游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby​​外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的

ruby - 在 ruby​​ 中执行外部程序并等待其执行

如何从ruby​​启动外部程序(如excel表)并等待其执行resp。在继续之前终止。我知道我可以用system'startexcel"my/path/to/the/sheet"'但使用它只会启动工作表然后继续。 最佳答案 您遇到的问题不是Ruby,而是启动命令,它会启动另一个程序并立即返回。您需要使用wait标志让该命令等待excel完成:system('start/waitexcel"my/path/to/the/sheet"') 关于ruby-在ruby​​中执行外部程序并等待其执